Drama

Novel

Review Film: Alive 2020 Gamer Menghadapi Kiamat Zombie

" #Alive" adalah film horor aksi pasca kiamat di Korea Selatan tahun 2020 yang disutradarai oleh Cho Il-hyung, menawarkan kepada pemirsa sebuah perjalanan mendebarkan ke inti kiamat zombie. Dibintangi oleh Yoo Ah-in dan Park Shin-hye, film ini membawa penonton ke dalam perjuangan mengerikan seorang live streamer video game yang terjebak sendirian di apartemennya di Seoul. Berdasarkan naskah tahun 2019 Alone oleh Matt Naylor, #Alive menyatukan situasi yang mendebarkan dan horor yang menggetarkan saat sang protagonis berjuang untuk bertahan hidup di dunia yang dikuasai oleh mayat hidup. Film ini dirilis di Korea Selatan pada tanggal 24 Juni 2020, dan secara global melalui Netflix pada tanggal 8 September 2020.

Alive 2020 

Dalam alur cerita Alive, pemirsa dibawa ke dunia menakutkan tempat virus misterius menimbulkan kekacauan dan keputusasaan luar biasa. Protagonis Oh Joon-woo, yang berlindung di apartemennya, bergulat dengan isolasi dan ketidakpastian saat orang yang terinfeksi berkeliaran di jalanan di luar apartemennya. Terputus dari dunia luar dan menghadapi persediaan yang semakin menipis, keputusasaan Joon-woo mencapai puncaknya sampai sebuah pertemuan dengan rekannya yang selamat, Kim Yoo-bin.

Saat Joon-woo dan Yoo-bin mendapatkan rekan yang tidak terduga ini, mereka menyelidiki lanskap berbahaya di dunia yang dilanda virus dan mendapatkan kekuatan dari kehadiran satu sama lain. Bersama-sama, mereka menghadapi tantangan yang tak terbayangkan dan menemukan hiburan dalam persahabatan satu sama lain.

Setelah kesuksesan besar Train to Busan, Korea Selatan melanjutkan kisah genre zombie dengan "#Alive". Sementara penonton di dunia Barat mungkin sudah bosan dengan narasi zombie tradisional, film ini menawarkan perspektif segar dengan mengkaji akhir dunia melalui kacamata generasi milenial dan Gen Z. Memanfaatkan kiamat zombie sebagai metafora isolasi yang dipupuk oleh media digital, “ #Alive" mengeksplorasi wilayah baru, menghadirkan kisah mencekam tentang kelangsungan hidup di tengah kritik dan ketegangan masyarakat. Dengan mengacu pada film klasik seperti Shaun of the Dead, meskipun dengan sentuhan modern, film ini menghadirkan eksplorasi tema-tema kontemporer yang menggugah pikiran di era konektivitas tanpa henti ini.

Rutinitas harian Joon-woo yang membenamkan dirinya dalam game online mencerminkan tren yang meluas di kalangan generasi muda Korea Selatan—kekecewaan yang semakin besar terhadap tekanan yang tiada henti dari dunia akademis dan pasar kerja. Dengan tidak mengikuti persaingan ketat ini, ia merupakan perwujudan pemberontakan diam-diam terhadap sistem yang menuntut kepatuhan tanpa henti. Meskipun kita tergoda untuk menyebut orang-orang seperti Joon-woo sebagai orang yang kurang berprestasi, kenyataannya jauh lebih kompleks dalam masyarakat di mana upaya mencapai kesuksesan sering kali mengorbankan kesehatan mental seseorang.

Dalam budaya di mana upaya mengejar keunggulan tanpa henti adalah hal yang biasa, masyarakat Korea Selatan terjebak dalam siklus produktivitas dan persaingan yang tiada henti. Bagi Joon-woo, kepribadian online-nya berfungsi sebagai sarana untuk mencari validasi dan koneksi di dunia yang sering kali terasa terisolasi dan tak pernah berhenti. Namun, ketika wabah menyebar dan ancaman dari mayat hidup semakin besar, keberadaan digital Joon-woo tidak ada artinya jika dibandingkan dengan kenyataan pahit untuk bertahan hidup.

Ironisnya, di tengah kekacauan akibat wabah virus, Joon-woo terpaksa terus mengasingkan diri—sebuah pengingat akan betapa tidak nyatanya situasi tersebut. Di dunia yang dipenuhi zombie, batasan antara kehidupan virtual dan nyata menjadi kabur, memaksa Joon-woo menghadapi kenyataan pahit tentang eksistensinya.

Dalam menghadapi kesulitan, perjalanan Joon-woo menjadi cerminan tajam dari perjuangan yang dihadapi generasi muda Korea Selatan—generasi yang terpecah antara ekspektasi masyarakat dan keinginan akan keaslian dan kepuasan tersendiri. 

Mustahil untuk mengabaikan persamaan yang menakutkan antara plot "#Alive" dan peristiwa yang belum pernah terjadi sebelumnya di tahun 2020, terutama selama puncak pandemi global COVID-19. Mandat untuk tinggal di rumah dan tidak mengunjungi orang-orang, meskipun dalam film ini dibenarkan oleh kehadiran zombie, mencerminkan kenyataan pahit yang dihadapi oleh banyak orang di seluruh dunia. Dalam suasana isolasi diri yang dipaksakan ini, protagonis kita bergulat dengan rasa putus asa dan kebencian yang mendalam, menemukan hiburan hanya dalam hubungan tak terduga yang terjalin dengan tetangganya, Yoo-bin.

Seperti yang digambarkan oleh Park Shin-hye dan Yoo Ah-in, karakter Yoo-bin dan Joon-woo hadir untuk mewujudkan perjuangan dan ketahanan bersama dari sebuah generasi yang dihadapkan pada keadaan yang luar biasa. Meskipun interaksi mereka terbatas, status bersama mereka sebagai korban selamat dan teman sebaya menciptakan chemistry yang nyata. Ini adalah bukti keterampilan para aktor dan nuansa halus penampilan mereka sehingga hubungan mereka terasa autentik dan memikat, tanpa kiasan romantis yang tidak perlu.

Dengan tidak adanya cerita latar atau eksposisi yang rumit, #Alive menghindari naratif tradisional, dan memilih untuk fokus pada emosi mentah dan pengalaman mengerikan dari para protagonisnya. Dengan menghilangkan detail-detail yang asing, film ini mengajak pemirsa untuk sepenuhnya membenamkan diri dalam intensitas mendalam dari narasi kelangsungan hidup.

#Alive berhasil bukan dengan menggali alur karakter yang rumit atau subplot romantis, tetapi dengan memanfaatkan naluri dasar kelangsungan hidup manusia dalam menghadapi kesulitan. 

#Alive secara manis memadukan elemen ketegangan klasik dengan teknologi modern. Di era digital ini, drone menggantikan lensa teleskop, memberikan gambaran sekilas kepada protagonis Joon-woo tentang dunia berbahaya di luar kompleks apartemennya. Kehadiran telepon seluler dan pilihan mode kontemporer semakin mengakarkan film ini dalam lingkungan modern, sehingga meningkatkan relevansi dan daya tariknya bagi penonton masa kini.

Meski berlatar belakang terbatas, #Alive berhasil menyampaikan kesan luas dan mendesak melalui penggambaran dunia yang dikuasai zombie. Sementara aksi berlangsung dalam batas-batas dua kompleks apartemen, banyaknya mayat hidup menciptakan rasa ancaman dan ketakutan yang nyata. Hebatnya, film ini menghindari CGI demi efek praktis, sehingga menghasilkan gambaran gerombolan zombie yang lebih mendalam dan realistis. 

Desain suaranya semakin meningkatkan kesan mendalam, dengan suara menakutkan dari mayat hidup yang membuat penonton merinding. Dari erangan para zombie hingga derit pintu yang tidak menyenangkan, setiap suara berfungsi untuk meningkatkan ketegangan dan meningkatkan suasana kengerian secara keseluruhan.

Memang benar bahwa sebagian penonton mungkin merasa sulit untuk menghilangkan rasa tidak percaya pada kemampuan protagonis dalam menangkis gerombolan zombie sendirian. Namun, fokus film ini adalah untuk menggarisbawahi kekuatan semangat manusia dalam menghadapi kesulitan yang tak terbayangkan.

Dalam banyak hal, #Alive berfungsi sebagai penerus spiritual dari Train to Busan, yang menawarkan pandangan baru tentang genre zombie yang disukai penonton yang haus akan orisinalitas. Berbeda dengan Peninsula yang kurang menarik, film ini menangkap esensi dari apa yang membuat pendahulunya begitu menawan, menyajikan narasi dengan rasa keaslian yang berbeda.

Sebagai penutup, meskipun bagus, mungkin membuat sebagian penonton merasa kurang puas, karena tidak memiliki intensitas yang sama dengan narasi sebelumnya. Namun, terlepas dari kekurangannya, #Alive berhasil menghadirkan pengalaman yang menghibur dan memikat.

Post a Comment for "Review Film: Alive 2020 Gamer Menghadapi Kiamat Zombie"